Monthly Archive for October, 2007

“Hack the planet!” (Dade Murphy alias Zero Cool alias Crash Override)

Citat iz naslova izrekao je u filmu Hakeri (Hackers, 1995. na IMDB; Hackers na Wikipedii) navedeni lik kojeg glumi Jonny Lee Miller skupa sa mlađahnom Angelinom Jolie (Kate Libby alias Acid Burn) u pomalo naivnoj priči o hakerskom (polu)svijetu gdje se čuda rade s Pentium P6 baziranim laptopima (taj se procesor pojavio iste godine i film je poslužio kao zgodna reklama) na kojem se vrte maštoviti operativni sustavi, tipkovnice imaju neke čudne simbole, a ekipa iz filma divi se 28.8 kbps modemu. U filmu Acid Burn odnosno Angelina baca frazu I want to triple the RAM, a i Crash gleda sasvim dobar videozapis na laptopu, uključuje sprinklere u svojoj školi i mijenja redoslijed paljenja svjetala na semaforima; na internet se spaja preko telefonskih govornica, a tu i tamo vide se obrisi MacOS-a, a The Plague aka Eugene Belford s jednom varijantom crva prevrće tankere, krade novac kojeg trpa na račun u off-shore banci i gura ekipu hakera u gadnu frku. U filmu se čak pojavljuje konceptualna verzija igre WipeOut za Playstation (Dade nadmašuje highscore koji je napravila Kate).

Osobno, film mi je izuzetno drag zbog sjajne atmosfere i dobrog soundtrack-a. Jest, maksimalno odstupa od tadašnje računalne realnosti i gotovo je posve fiktivan. Ono što mi uvijek privuče pažnju dok gledam serije i filmove jesu upravo računala i softver čije se korištenje prikazuje. Dok neki uraci imaju potpunu fikciju koja mahom služi samo za reklamu, svidjelo mi se korištenje nekih, recimo to tako, novijih pojmova i fraza, posebice vezane uz web [neću nadodati i 2.0 ;-)].

Tako je u jednoj od epizoda CSI: Miami (ne znam točno koja epizoda) spomenut blog kao alat kojeg je koristila tajnica kako bi pisala o kriminalu u tvrtki u kojoj je radila; u istoj seriji dosta se koristi Blackberry te mobilni uređaji Motorole (i u ostalim CSI franšizama je slično), kao i razne varijante social-networking-a (postanje fotografija, filmova i sl.). U epizodi 5 četvrte sezone CSI: New York isprepliću se stvarnost i virtualni svijet naširoko znanog Second Life-a. U realnosti, stvoren je i CSI: NY virtual team unutar navedene igre, a cilj je pronaći Venus, lik koji hladnokrvno piruje pištoljem s prigušivačem u spomenutoj epizodi. Osobno, svidjela mi se ta ideja i interakcija; epizoda nije okončala priču jer Venus nije uhvaćena i vjerojatno će (nisam previše čitao o tome, no zasiguno ima po forumima i sl.) i događaji u Second Life i CSI:NY VT odigrati ulogu u stvaranju nastavka priče.

Čini mi se kako danas stvarnost uspijeva pratiti filmski prikaz i maštu, iako će do GUI-a (Graphical user interface) koji je vidljiv u, primjerice, CSI franšizama, još potrajati: virtualni monitori osjetljivi na dodir, polu-umjetna inteligencija u softveru koji točno zna kako izrotirati otisak prsta ili gdje presjeći 3D vizualizaciju metka izvađenog iz žrtve, a sve to u vrhunski dizajniranom i oblikovanom softveru u milijunima boja, nadasve dopadljivom i uočljivom. Osobno, najkorisnije komade softvera koje sam koristio nisam baš zapamtio po lijepom izgledu, već po svojoj upotrebljivosti.

Iako svi ti efekti ipak imaju ulogu napraviti film ili epizodu što atraktivnijom, drago mi je što se sve više koriste stvari već viđene u realnosti, jer odmah se to bolje reflektira na samu smislenost i realnost radnje, a efektno posluži i kao reklama za nešto što je uglavnom besplatno i široko dostupno…

Dobra hrana vs Playboy

Dobra hrana prilog je koji se “dijeli” srijedom uz Jutarnji list nekih 5 mjeseci, a otisnut je na onom papiru na kojem su i svi oni reklamni katalozi koji redovito pretrpavaju poštanski sandučić, osim ako na istom nemate oznaku Zabrana ubacivanja reklamnih materijala koju imate pravo staviti prema Zakonu o zaštiti potrošača. Na naslovu stoji i više no pretenciozno (što je jedna od omiljenih riječi jednog od autora u navedenoj tiskovini, inicijala D.B.), odmah ispod imena tiskovine: tjedni gastromagazin.

U stvari je to izdvojena nekadašnja rubrika o hrani i piću koja je nadopunjena s par vijesti(ca), dvije ili tri recenzije (autora DB), od kojih su neke navodno pomalo prepravljeni tekstovi s weba, te nekoliko recepata (koje je danas pravo umijeće ne naći na nekoj od hrpe izvrsnih internet-stranica u koje svakako spada i Coolinarika).

Tako je i prošli tjedan uz JL došla i Dobra hrana čija je tema, uz mađarsku kuharicu, bilo i goveđe meso (ja, kao i neki drugi blogeri, prilično volim meso, osobito goveđi steak). Naivno sam kupio JL i “gastromagazin” i otkrio kako je “tema vrhunski odrađena”: radi se o običnom reprintu teksta iz Playboya za šesti mjesec 2006., i to lošem jer je pola stvari izostavljeno, dok su druge obični copy-paste. Autor je isti.

Iako su i Playboy i JL dio iste medijske kuće, ovo obično kopipejstanje nije baš u stilu nečega što se naziva (i što neuspješno pokušava biti) gastromagazin. Jest, te su novine besplatne (recimo), ali su daleko od bilo kakva magazina. Glorija-In, prilog koji dolazi subotom puno je kvalitetniji u svojoj izvedbi i realizaciji. Elitizam začinjen snobizmom često se provlači kroz “magazin”; čini se kako je isti ovdje zbog reklama, pa neka se nađe i nešto što ima veze s hranom.

Kao vezano, svakako bih preporučio knjigu Anthonya Bourdaina Dosje kuhinja, zaista odlično štivo.

Put kroz vrijeme

Nije klasično, ali je opet putovanje - i to kroz vrijeme. 5 minuta prije, pola sata, godinu, dvije, tri u prošlost, budućnost. Putovanje koje bi teoretski trajalo beskrajno kratko, a vodilo bi toliko daleko.Šteta samo što je putovanje kroz vrijeme prepuno paradoksa i ljudskim logičkim promišljanjem nemoguće je doći, čak i bez poznavanja osnova fizike, do nekakva smislena modela putovanja kroz vrijeme. Svaka nova teorija za sobom povlači nove pretpostavke, od kojih neke opet vuku podpretopstavke, pa tako u krug. Primjenom Occamove oštrice, odnosno principa kako je najjednostavnija teorija u najmanju ruku najtočnija, odnosno jedina točna, dolazi se do zaključka kako je putovanje kroz vrijeme - nemoguće. Odnosno, ljudskom mozgu, razumu i svijesti je neshvatljivo - dakle, ne možemo niti iznaći način za putovanje kad uopće ne možemo razumjeti bit problema putovanja.

Nekako je prvi i osnovni problem u našem osnovnom iskustvu - tok vremena. Kako ljudski mozak uopce shvaća tok vremena? Jednostavno - po principu uzrok-posljedica. Mala “kvaka 22″ jest sto mi točan uzrok razaznajemo tek kad se odvije njegova posljedica. Dakle, bacimo li staklenu čašu u, npr., zid sobe i čaša se razbije - jasno je da je jedan od uzroka razbijanja naša odluka i čin bacanja. No, prije samog razbijanja, mi smo mogli samo očekivati, odnosno, pretpostavljati što bi se moglo dogoditi. Dakle, svaka naša akcija teoretski može imati beskrajno mnogo ishoda - više ili manje vjerojatnih. U slučaju čaše, imamo 2 koja pokrivaju 99.999% svih mogućih ishoda - čaša će se razbiti ili će se odbiti od zida (i razbiti se na podu ;-) ).

U nekom spektakularnom obratu, zid će se srušiti iz nekog razloga (za koji opet ima beskonačno mnogo uzroka) i čaša se neće razbiti jer je iza zida spavaća soba s velikim krevetom. Kako ovakvo razmišljanje ozbiljno može dovesti do ludila, neću nastaviti - ova je konstatacija tu da iskustvo prilično može ograničiti naša razmišljanja i kako sve možemo promatrati na beskonačno mnogo načina.

Paradoks kojeg se sjeti većina jest “ako odem u prošlost i ubijem vlastite pretke - znači li to da kao individua prestajem postojati?” - znanstveni pristup rezultirao je idejama sličnima primjeru sa čašom. U znan-fan literaturi, postoji mnoštvo objašnjenja, no sve uz određene pretpostavke.

Primjerice, vratimo se u prošlost i ubijemo pretke. Najjednostavnije je reći - prestat ćemo postojati. No, takvo sto povlači previše pitanja:

  • ukoliko je jedan svemir, znači da smo mu promijenili energiju što fizika nikako ne dozvoljava (zakoni termodinamike, Einsteinova čuvena jednadžba) - pa je nekako nužno uvesti postojanje paralelnih svemira, odnosno kako u jednom od tih svemira mi nastavljamo živjeti (dakle, u puno paralelnih svemira energija je konstantna, samo se “premješta” između pojedinih svemira)
  • međutim, postojanje paralelnih svemira dovodi do toga da postoji, tako reći, determiniran slijed događanja - jer, ukoliko prestanemo postojati u jednom, to znači kako u jednom svemiru nikada nismo postojali, dok u nekom drugom jesmo - i tako za svaku situaciju koja određuje budućnost možemo imati po dva, tri ili više paralelnih svemira, što na kraju dovodi do beskonačnog broja svemira i beskonačne energije koja, koliko možemo naslutiti po današnjem znanju, nikako ne može imati beskonačno veliku vrijednost, već samo neku točno određenu (vrlo velikog iznosa). Determiniranost sama po sebi nije moguća, jer na atomskoj razini praktično ne vrijede naša opažanja - stohastička ponašanja čestica i Heisenbergov princip to pojašnjavaju
  • razmišljanje da će nas, prilikom puta u prošlost, uvijek nesto spriječiti u mijenjanju budućnosti, uvodi sa sobom misao da pojam slobodne volje u čovjeka postaje vrlo, vrlo relativan - uvodi se princip sudbine, odnosno apsolutnog determinizma svega i sva oko nas, što opet nailazi na prepreku iz prethodne točke
  • postoji i pristup relativna toka vremena, no tu se uvodi toliko pretpostavki da je to zaista pravi znan-fan

Stephen Hawking kaže:

Nepostojanje vremenskih putnika iz budućnosti u našoj sadašnjosti, implicira nemogucnćst putovanja kroz vrijeme.

Vrijeme je nešto što čovjek svakodnevno osjeti, najčešće nam ga uvijek manjka; no vrijeme mi uglavnom ne razumijemo. Vrlo ga lako mjerimo, iznimno precizno, najpreciznije od svih osnovnih fizikalnih jedinica. Isto tako, ono nam je potpuno fizikalno neshvatljivo i doživljavamo ga samo u jednom jedinom beskonačno malom trenutku. O budućnosti uglavnom možemo samo promišljati i određivati je na neki način, a proslošt možemo samo zapisati ili zapamtiti. Djelovati možemo samo u danom, gotovo beskonačno kratkom trenutku koji zovemo sadašnjošću. Put kroz vrijeme gotovo pa nikako ne ulazi u naše poimanje vremena i prostora, a i uvodi previše pretpostavki da bismo ga uopće mogli razumjeti.